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添加门、窗与物件

如果您要向家居模型中添加门、窗或物件,请在物件目录中选择一个或多个物件,并将其拖曳到平面图或物件列表中。

 

 

您也可以先在物件目录中选中需要的物件,然后选择物件→加入家居模型或者单击“加入家居模型”工具。

 

加入家居模型工具

 

如果您将物件拖曳至物件列表,或使用物件→加入家居模型进行添加,那么这些物件的左上角都会被定位在 (0, 0) 点上。

 

如果您直接将物件拖曳到平面图中,那么这些物件的左上角会被定位在您放开鼠标的那一点上。如果您用鼠标将单个物件拖放到了墙体上,那么该物件将自动根据墙体的角度旋转并背靠墙体放置。如果该物件是门或窗的话,旋转的同时还会根据墙体的厚度调整其大小。

 

添加到家居模型中的物件会在物件列表、平面图和 3D 视图中同步显示和选中。当程序正在加载加入的 3D 物件模型时,这些物件会在 3D 视图中显示为白色的长方体。

 

如果物件目录中找不到想要的物件,您可以将“杂项”类别中的“盒子”添加到家居模型并调整大小来代替,或者您可以从外部导入物件的 3D 模型。

 

当标记为门或窗的物件被加入到家居模型中时,Idea Home 3D 会自动将墙体上与其相交或重叠的部分镂空。其他类型的物件不会应用这种自动处理。

 

当物件 A 被拖曳到物件 B 上时,如果平面图中代表物件 A 的矩形完全位于物件 B 的矩形内,同时该物件不是门或窗,并且其悬空高度为零(即被置于地面上),那么物件 A 的悬空高度就会被自动设定为物件 B 的高度,即把物件 A 放在物件 B 的上面。

 

对加入物件的角度、大小和悬空高度的自动处理仅在“参数设置”中的“自动吸附”启用时才会进行。

 

当您把物件加入家居模型后,您就可以更改其名称、角度、位置、大小和颜色。

 

使用平面图→放大或平面图→缩小可以更改平面图的显示比例。

 

当您向家居模型中加入物件后,“选择”工具会被自动选中。

 

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